{"id":22,"date":"2012-04-13T07:59:00","date_gmt":"2012-04-13T07:59:00","guid":{"rendered":"http:\/\/e-ware.org\/blog\/?p=22"},"modified":"2012-04-13T07:59:00","modified_gmt":"2012-04-13T07:59:00","slug":"liberated-pixel-art","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/e-ware.org\/blog\/liberated-pixel-art\/","title":{"rendered":"Liberated Pixel Art"},"content":{"rendered":"<div>\u00a0\u00a0 <\/div>\n<div>L&#8217;ormai diffuso interesse verso l&#8217;open source \u00e8 il sintomo predominante di una nuova serie di idee nate per infoltire di ottimi progetti questo gi\u00e0 consolidato mondo. Sempre pi\u00f9 iniziative, anche promosse dalle aziende pi\u00f9 blasonate del settore informatico, nascono e permettono a ottimi prodotti di venire al mondo.<\/div>\n<div>Ultimo, ma solo in ordine cronologico, \u00e8 il progetto partorito dalle menti di <b>Creative Commons<\/b>, <b>Free Software Foundation<\/b> ed <b>OpenGameArt<\/b> che hanno promosso un contest, <b>Liberated Pixel Art<\/b>, che prevede la creazione di un <i>videogame 100% open source<\/i>. Il lavoro che sar\u00e0 decretato il vincitore otterr\u00e0 un premio di <i>10000$<\/i> che attualmente \u00e8 in <a href=\"https:\/\/my.fsf.org\/donate\/working-together\/liberated-pixel-cup\" target=\"_blank\">fase di raccolta<\/a> mediante le donazioni che giungono dagli utenti. Si pu\u00f2 partecipare da soli o presentarsi con un team.<\/div>\n<div><\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-wTmoAIWSgQQ\/T4fcygU7nmI\/AAAAAAAABNw\/V4KzQmLfZt4\/s1600\/lpc.png\" imageanchor=\"1\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"87\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-wTmoAIWSgQQ\/T4fcygU7nmI\/AAAAAAAABNw\/V4KzQmLfZt4\/s320\/lpc.png\" width=\"320\"><\/a><\/div>\n<div>La sfida \u00e8 stata suddivisa in due fasi di gara.<\/div>\n<div><\/div>\n<div><b>Fase 1<\/b><\/div>\n<div><i><br \/><\/i><\/div>\n<div><i>Dal 01\/06\/12 al 30\/06\/12<\/i><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Definita la parte <i>artistica<\/i>, questa sezione del contest prevede la creazione di quelli che saranno i contenuti grafici del potenziale videogame. In una fase preliminare \u00e8 stato definito che il gioco che dovr\u00e0 essere sviluppato avr\u00e0 un gameplay ed una grafica che rievochino i vecchi RPG del secolo scorso. Punti fondamentali per poter vedere i propri lavori accettati \u00e8 quella di dover rilasciare tutto i lavoro sotto licenza CC-BY-SA 3.0 e GNU GPL 3.0. Per le  immagini il consiglio \u00e8 di utilizzare il formato PNG, per l&#8217;audio e gli effetti sonori brevi il WAV mentre FLAC ed OGG sono preferibile per la musica di  sottofondo o altre colonne sonore.<\/div>\n<div><\/div>\n<div><b>Fase 2<\/b><\/div>\n<div><\/div>\n<div><i>Dal 01\/07\/12\u00a0 al 31\/07\/12<\/i><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Definita la parte <i>di sviluppo<\/i>, questa sezione si fa carico dello sviluppo vero e proprio del motore di gioco. I criteri per questa sezione prevedono che il codice deve essere libero e open source e deve essere disponibile sotto la licenza GNU GPL 3.0. Il codice deve essere compilabile su sistemi liberi <span><\/span>al 100% e non deve basarsi su librerie proprietarie. Pu\u00f2 essere sviluppato su una qualsivoglia piattaforma solo se essa ha una controparte libera che gira su altri sistemi come ad esempio GNU\/Linux. Il sorgente deve essere semplice da installare ed usare.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Vi lascio qualche link per approfondire. Partecipare numerosi.<\/div>\n<div><\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/creativecommons.org\/\" target=\"_blank\">Creative Commons<\/a><\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.fsf.org\/\" target=\"_blank\">Free Software Foundation<\/a><\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/opengameart.org\/\" target=\"_blank\">OpenGamesArt<\/a><\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/lpc.opengameart.org\/content\/lpc-rules\" target=\"_blank\">Liberated Pixel Art<\/a><\/div>\n<div>\u00a0 <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0\u00a0 L&#8217;ormai diffuso interesse verso l&#8217;open source \u00e8 il sintomo predominante di una nuova serie di idee nate per infoltire di ottimi progetti questo gi\u00e0 consolidato mondo. 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